27 listopada 2009

Pseudo-mapa lokacji w PHP i xHTML - jak?

Pewien użytkownik forum MMOCenter.pl, poprosił mnie o napisanie tu jak zrobić pseudo-mapkę do swojej gry. Otóż sama robota jest dosyć prosta, gorzej jednak z planem mapy. W moim przykładzie stworzyłem mapkę 10x10, której "definiowanie" zajmuje 435 linijek kodu. -.- Właśnie dlatego w tytule posta napisałem "lokacji", a nie "świata". Na co pozwala ten skrypt? Możliwości ma małe, ale jest mały i lekki więc... Róbta z nim co chceta. ;P Możemy zdefiniować podłoże (standard), oraz to czy na dane pole można wejść (uparciuchy mogą zrobić mapkę świata [niedużego oczywiście] kładąc na niej góry, lasy, rzeki itd.).

Walka turowa w grze bMMO - jak?

Przeglądając forum MMOCenter.pl, natknąłem się na temat, w którym pewien użytkownik nie wiedział jak zrobić walkę turową. Oto kilka porad (nie uwzględniam "magii"):

23 listopada 2009

Kohana - wstęp

Czym jest Kohana?
Kohana jest frameworkiem napisanym w PHP5, opartym o wzorzec MVC. Pierwsza werjsa Kohany została napisana przez grupę programistów dotychczas korzystających z frameworka Code Igniter, którego twórcy zapowiedzieli, że nie będzie on wspierał PHP w wersji piątej. Właśnie to było powodem, dla którego projekt "Kohana" został rozpoczęty.

22 listopada 2009

Początek

Oto z dzisiejszym wieczorem nastał czas nowego bloga.

Test kolorowania składni: